Hinweise zum Nebenfach Informatik  
 

Informatik kann als Nebenfach zum Diplom-Studiengang Mathematik gewählt werden. Außerdem ist Informatik neben Mathematik und Betriebswirtschaftslehre (BWL) eines der drei Fächer im Bachelor-Studiengang Wirtschaftsmathematik.

Welche Scheine und Prüfungen gemacht werden müssen, könnt Ihr den Seiten zu den entsprechenden Studiengängen oder den Prüfungsordnungen entnehmen.
Im Anschluß werden die wichtigsten Informatik-Veranstaltungen aufgeführt, also Vorlesungen (V), Übungen (Ü), Seminare (S) und Praktika (P). Angaben wie "3V+2Ü" bedeuten dabei, daß die Veranstaltung aus einer (wöchentlich) dreistündigen Vorlesung und einer zweistündigen Übung besteht. Für die Veranstaltungen im Diplom-Hauptstudium Mathematik und den Master-Studiengang Wirtschaftsmathematik ist nur eine Auswahl angegeben. Die jeweils im Semester stattfindenden Veranstaltungen findet Ihr im KVV des IAI.


 
  Informatik im Diplom-Grundstudium Mathematik und im Bachelor-Studiengang Wirtschaftsmathematik  
 

Es gibt folgende Veranstaltungen, die für das Grundstudium im Diplom-Studiengang Mathematik und für den Bachelor-Studiengang Wirtschaftsmathematik eine Rolle spielen:

  • Einführung in die Benutzung der Ausbildungsrechner
    • Blockkurs über zwei Tage am Ende der ersten Vorlesungswoche, , jeweils drei Stunden
    • Wichtig: Es ist notwendig, an dieser Veranstaltung (erfolgreich) teilzunehmen, um die Workstations der Fachgruppe benutzen zu dürfen. Ohne diesen Schein besteht folglich auch nicht die Möglichkeit, an Übungen teilzunehmen, die in den Rechnerräumen unserer Fachgruppe stattfinden!
  • Informatik I (Einführung in die Informatik und Programmierung)
    • 4V+2Ü
  • Einführung in die Programmierung in C
    • 2V+2Ü
    • Diese Veranstaltung ist nicht für diejenigen gedacht, die Informatik als Nebenfach gewählt haben oder Wirtschaftsmathematik studieren. Auch wenn es inhaltliche Überschneidungen gibt, ist es dann dennoch notwendig, die Informatik I zu besuchen.
  • Informatik II (Algorithmen und Datenstrukturen)
    • 4V+2Ü
  • Informatik III (Grundzüge der objektorientierten Programmierung)
    • 4V+2Ü
    • Ursprünglich war der Untertitel dieser Veranstaltung "Grundlagen der technischen und praktischen Informatik", und dieser Titel steht auch in der Diplomprüfungsordnung für den integrierten Diplom-Studiengang Mathematik. Deshalb umfaßt die aktuelle Informatik III inhaltlich nur die Hälfte der ursprünglichen Veranstaltung. Zur Ergänzung des technischen Teils ist "Grundlagen der Technischen Informatik" geeignet, die im Fachbereich E angeboten wird.
  • Programmierpraktikum für Fortgeschrittene
    • Allein oder in kleinen Gruppen wird ein Programmierprojekt bearbeitet, wobei der Schwerpunkt auf Planung, Dokumentation, Qualitätssicherung, Portabilität und Wartbarkeit der Programme liegt. Projektvorschläge von Eurer Seite sind möglich und erwünscht. Die Namen der möglichen Projektbetreuer stehen im Vorlesungsverzeichnis.
      Da die Bearbeitungszeit der einzelnen Projekte nicht an Semestergrenzen gebunden ist, erfolgt die individuelle Betreuung nach Vereinbarung.
  • Einführung in die Wirtschaftsinformatik I - Grundlagen (FB B)
    • 2V+2Ü
    • Dies ist die erste Veranstaltung des viersemestrigen Vorlesungszyklus "Wirtschaftsinformatik", der im Bachelor-Studiengang Wirtschaftsmathematik ab dem dritten Semester belegt werden muß.
  • Einführung in die Wirtschaftsinformatik II - Grundlagen der Rechnerarchitektur / Neuere Entwicklungen in der IT
    • 2V+2Ü
  • Einführung in die Wirtschaftsinformatik III - Grundlagen der Programmiersprache ... (FB B)
    • 4V+2Ü
    • Grundzüge von Programmiersprachen wie JAVA oder COBOL.
  • Wirtschaftsinformatik - Betriebliche Informations- und Kommunikationssysteme (FB B)
    • 2V
    • Eine mögliche Veranstaltung im sechsten Sestester des Bachelor-Studiengangs Wirtschaftsmathematik
  • Wirtschaftsinformatik - Datenbankverwaltungssysteme (FB B)
    • 2V
    • Eine weitere mögliche Veranstaltung im sechsten Sestester des Bachelor-Studiengangs Wirtschaftsmathematik
 
 

Technisch wissenschaftliches Programmieren:

Der TWP-Schein (aus der alten Diplom-Prüfungsordnung) kann durch die erfolgreiche Teilnahme an einer der folgenden beiden Veranstaltungen erworben werden:
  • Informatik I (wird im Wintersemester angeboten)
  • Einführung in die Programmierung in C (wird im Sommersemester angeboten)


 
  Informatik im Hauptstudium und Master-Studium  
 

Es folgen einige Beispielveranstaltungen für das Nebenfach Informatik im Hauptstudium. Beachtet unbedingt die Zuordnung der Veranstaltungen zu den drei Gebieten

  • Praktische und technische Informatik
  • Mathematikbezogene Informatik
  • EDV-Anwendungen (außerhalb der Mathematik),
soweit Leistungsnachweise und Prüfungen gemäß der entsprechenden Prüfungsordnung auf die drei Gebiete aufgeteilt werden müssen. Die Angaben zu Art und Umfang der folgenden Veranstaltungen sind nicht bindend und können sich auch ändern.

Praktische und technische Informatik:

  • Automaten, Sprachen, Berechenbarkeit
    • 4V+2Ü
  • Datenkommunikation
    • 3V
  • Einführung in UNIX
    • 4V+2Ü
  • Grundlagen der Rechnerarchitektur / Neuere Entwicklungen in der Informationstechnologie
    • 2V+2Ü
  • Internet-Technologien
    • 3V+2Ü
  • Java - eine pragmatische Einführung
    • 2V+2P
  • Einführung in das Betriebssystem UNIX V
    • 2V+2Ü
  • Einführung in die Bildverarbeitung
    • 4V/Ü
  • Kryptologie und Datensicherheit
    • 2V+
  • Softwaretechnologie
    • 2V+3Ü
  • Technische Informatik
    • 4V+3Ü

Mathematikbezogene Informatik:

  • Algorithmen auf Graphen und dünn besetzten Matrizen
    • 4V+2Ü
  • Ausgewählte Kapitel aus der Komplexitätstheorie
    • 4V+2Ü
  • Automatische Differentiation
    • 4V+2Ü
  • General Recursion Theory
    • 4V
  • Mathematische Grundlagen der Computergraphik
    • 4V+2Ü
  • Prinzipien der kontrollierten Numerik
    • 4V+2Ü
  • Seminar Wissenschaftliches Rechnen/Softwaretechnologie
    • 2S
  • Seminar Angewandte Mathematik/Informatik
    • 2S

EDV-Anwendungen (außerhalb der Mathematik):

  • 3-D Computing (FB E)
    • 4S
  • CAD I (FB E)
    • 1V+3Ü
  • Computational Intelligence
    • 4V+2P
  • Computergrafik (FB E)
    • 4V+2P
  • Datenbank ACCESS (FB B)
    • 3V
  • Künstliche Intelligenz und Nachbargebiete (FB E)
    • 4V+2P
  • Naturanaloge Problemlösungsverfahren (FB C / Physik)
    • 2V+6P
  • Rechnerunterstütztes Entwerfen (FB F / Architektur)
    • 1V+3Ü


 
 

Umfangreichere Programmieraufgabe für das Diplom-Hauptstudium Mathematik:

  • Betreuung der Umfangreicheren Programmieraufgabe
    • Allein oder in kleinen Gruppen wird eine umfangreichere Programmieraufgabe bearbeitet, wobei der Schwerpunkt auf Planung, Dokumentation, Qualitätssicherung, Portabilität und Wartbarkeit der Programme liegt. Projektvorschläge sind erwünscht, die Namen der möglichen Projektbetreuer stehen im Vorlesungsverzeichnis.
      Da die Bearbeitungszeit der einzelnen Projekte nicht an Semestergrenzen gebunden ist, erfolgt die individuelle Betreuung nach Vereinbarung.