Axel Rogat
Betriebssysteme und betriebssystemnahes Programmieren
 
1.3: BS-Beispiele Kapitel 2 2.2.1: Geräte-Typen 
 
  2.1 Von-Neumann-Architektur  
 

In diesem Kapitel besprechen wir gesammelt kurz einige Grundlagen zu Strukturen von Rechnersystemen (der Hardware und der Software), deren Kenntnis beim Verständnis der Betriebssysteme hilfreich sein wird.

2.1 Von-Neumann-Architektur

Die meisten heute gängigen Rechnersysteme basieren auf einem Konzept, das zuerst von John von Neumann in den vierziger Jahren formuliert wurde (" Preliminary Discussion of the Logical Design of an Electronic Computing Instrument").

Die drei Komponenten eines solchen Systems sind im Bild rechts dargestellt:
CPU:
Central Processing Unit, Prozessor, Steuer- und Recheneinheit
Hauptspeicher:
beinhaltet Programme, Daten und Hilfsstrukturen
Ein-/Ausgabe (I/O):
ggf. mehrere Einheiten zur Kommunikation mit der Außenwelt (Tastatur, Drucker, etc.)

 
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