| Axel Rogat |
| Betriebssysteme und betriebssystemnahes Programmieren |
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1.3: BS-Beispiele
| Kapitel 2 |
2.2.1: Geräte-Typen 
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|   | 2.1 Von-Neumann-Architektur |   |
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In diesem Kapitel besprechen wir gesammelt kurz einige Grundlagen zu Strukturen von Rechnersystemen (der Hardware und der Software), deren Kenntnis beim Verständnis der Betriebssysteme hilfreich sein wird.
Die meisten heute gängigen Rechnersysteme basieren auf einem Konzept, das
zuerst von John
von Neumann in den vierziger Jahren
formuliert wurde (" Preliminary Discussion of the Logical Design of an
Electronic Computing Instrument").
Manchmal wird abweichend auch unsere "CPU" nur als Prozessor und die
Gesamtheit von CPU, Speicher und I/O-Steuerung als CPU bezeichnet.
Dadurch wird der Hauptspeicher allerdings besonders stark beansprucht.
Die Ausführung eines einzigen Befehls kann diverse (und unterschiedlich
geartete) Speicherzugriffe auslösen. Daher wird der Hauptspeicher auch
als von-Neumannscher
Flaschenhals bezeichnet. Seine
Geschwindigkeit und Organisation bestimmt zu einem großen Teil die
Effizienz des ganzen Systems.
Die drei Komponenten eines solchen Systems sind im Bild rechts dargestellt:
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2.2.1: Geräte-Typen 
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